Estudio de concurso

Convierte el pizarrón en un set de televisión: pantalla para preguntas, timbre por equipos, marcador, cronómetro y efectos de sonido para cualquier juego.

Prepara el estudio

Hasta 6. Cada equipo tiene una tecla de timbre: A, L, Q, P.

Gran Concurso del Salón

¡Bienvenidos!
0:30

Timbres: cada equipo presiona su tecla o su botón rojo. El primero queda marcado hasta que abras los timbres otra vez.